اپنی کمپنی سے کامیاب ہونے کے لۓ موٹائزیشن صرف اس طرح کی مہارت کے طور پر اہم ہے. نہ صرف ہر ملازم کو حوصلہ افزائی کی ضرورت ہے، کمپنی کے ارکان کو ایک ٹیم کے طور پر ہم آہنگی سے کام کرنا سیکھنا ضروری ہے. ٹیم کی روح کی تعمیر میں مدد کے لئے کئی حوصلہ افزائی کی مشق تیار کی گئی ہے، اور ان میں سے کچھ دفتر میں نہیں کیا جا سکتا. اگرچہ کچھ کمپنیاں اس طرح کی سرگرمیاں فراہم کرنے کا ارادہ رکھتی ہیں، آپ ان کو کم یا کم لاگت کے لۓ خود کو انجام دے سکتے ہیں.
دن کی ویڈیو
سب ٹھیڈ اپ
یہ مشق 30 منٹ سے زائد سے زیادہ نہیں ہونا چاہئے، اور آئس بریکر کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے. یہ ٹیم ورک کام، مسئلہ حل کرنے اور مواصلات کی مہارت بناتی ہے. شرکاء سب سے پہلے ایک دوسرے کا سامنا کرنے والا ایک حلقہ بناتا ہے. اس کے بعد وہ آگے بڑھتے ہیں اور اس دائرے پر زور دیتے ہیں جب تک کہ وہ آسانی سے ایک دوسرے کے ہاتھوں کو پکڑ سکیں. شرکاء نے ایک دوسرے کے ارد گرد ایک دوسرے کے ہاتھوں کو ہٹانے اور ایک دوسرے کے ہاتھوں کو پکڑنے تک تکلیف نہ کی، جب تک کہ اس گروپ کو ایک ٹھنڈے دھاگے کی طرح مل جائے. چیلنج کسی کسی کے ہاتھوں کو جانے کے لے جانے والے گروہ کو غیر فعال کرنا ہے، ایک ایسا کام جس میں کافی لچک اور منصوبہ بندی کی ضرورت ہوتی ہے.
کہانی کا اظہار
یہ مشق تخلیقیت اور کمپنی کی روح کی ترقی کے لئے خاص طور پر موزوں ہے. یہ وسیع پیمانے پر علیحدہ علیحدہ ٹیم کے ارکان کو بہتر بنانے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. ٹیم اپنی اپنی کہانیاں تخلیق کرتی ہے، جو حصہ اور حقیقت کا حصہ ہے. اس کی کہانی میں کمپنی کے اندر ان کی اجتماعی سفر بھی شامل ہے، بشمول راہ میں حائل رکاوٹوں، پھنسے اور مستقبل کے واقعات. شرکاء کو حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ متسی، جادو اور مہاکاوی کہانی تخلیق کرنے کے لئے کہانی میں متھک عناصر کو مداخلت کریں.
تلاش اور ریسکیو
اس مشق ٹیم ٹیم کے ارکان کو ایک مصنوعی ہنگامی صورت حال کا جواب دینے کی طرف سے ٹیم ورک کام کرتا ہے. گروپ کو چار ٹیموں میں تقسیم کیا جاتا ہے - کمانڈ اور کنٹرول، نیوی گیشن، پہلی مدد اور ٹرانسپورٹ. ہر ٹیم کو اس کے افعال کی کارکردگی کا اندازہ کیا جاتا ہے. ایک ایسی بات چیت میں ایک پیغام کا اعلان کیا گیا ہے جس میں دو حادثات ہو چکے ہیں، اور وہ متاثرین کو مقامی ہسپتالوں میں واقع، علاج اور منتقل کرنے کی ضرورت ہے. مشکلات سے متعلق مقامات پر "متاثرین" کو پہلے سے رکھا گیا ہے، اور "ہسپتال" پہلے سے طے کردہ سائٹس ہیں.
انوینٹر
یہ مشق ٹیم کے کام اور تخلیقی صلاحیت کا حامل بناتا ہے. یہ گروہ پانچ سے 10 شرکاء میں مقابلہ کرنے والے ٹیموں میں ٹوٹ جاتا ہے. ہر ٹیم کو ایک ایسے باکس دیا جاتا ہے جس میں عموما استعمال شدہ اشیاء شامل ہوتے ہیں اور ایک ایجاد ڈیزائن، ڈیزائن اور ٹیسٹ کرنے کے لئے ہدایت کی جاتی ہیں. انہیں وضاحتیں اور فیصلے کے معیار کے ساتھ فراہم کی جاتی ہیں اور کام کو مکمل کرنے کے لئے دو یا تین گھنٹے دیا جاتا ہے. ایک جج کا تعین کرتا ہے کہ کون سی ٹیم نے سب سے زیادہ مفید ایجاد کی ہے، اور ہر ٹیم اپنے انوینٹریز کے لئے ایک سکور حاصل کرتی ہے.